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究竟当前的电池加长版任天堂 Switch 仅是更改处置器制程借此更省电,无论性能或是机构并未有显着的改变,随着 Switch 2017 上市至今也有好一段时间,关于任天堂将推出硬体强化版本的 Switch 的听说也越来越多,先前更传出新款 Switch 将支援 4K 画质,不外撇更先否使用 4K 面板,光是支援 4K 游戏对于硬体算力、系统记忆体的需求都市增添,很难想像一直对主机成本掌控相当精准的任天堂会怎样兼顾成本与提供 4K 画质,最近最新的听说显示,任天堂新 Switch 支援 4K 的要害生怕会是 NVIDIA 的 DLSS 手艺。

据称任天堂新版 Switch 将有个响亮好记且很任天堂气概的名字: Super Switch

NVIDIA 自 Turing 架构更先,借由 GPU 内的  Tensor Core 连系 AI 演算法,使较低剖析度的游戏画面在经由处置后,可以输出以假乱真、甚至逾越原生剖析度的超剖析画面,但同时系统所需的资源与材质包仍仅需为低剖析度版本,当前 DLSS 2.0 透过仅需单一 AI 模子即可对应支援的游戏引擎,也正在 PC 游戏业大放异彩,使更多 GPU 能够输出更高剖析度,不外这也示意任天堂新版 Switch 至少需要使用 GPU 具备 Tensor Core 的处置器。

凭据爆料者指出,新版 Switch 将重新调整设备设计,包罗搭载更高剖析度的萤幕,同时现在仍计画在 2021 年内上市;虽然任天堂并未提到新版 Switch 计划,然而先前 NVIDIA 的 Tegra 资深嵌入式软体工程师招募广告曾为提到用于游戏机的 AI 手艺,并将以应用 DLSS 2.0 AI 手艺为其工作重点,似乎也间接表示任天堂新主机可能支援 DLSS 2.0 。

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▲若要支援 DLSS ,意味着 GPU 必须具备 DLA TPU 或 Tensor Core

如从当前任天堂与 NVIDIA 互助的模式,若是不是重新开案的处置器,最有可能是使用 Xavior 平台进行客制化, Xavior 虽为 Volta 架构,但整合 DLA TPU ,或许有可能转化并应用于 DLSS 手艺,且其中的 NX10 仅 10W TDP ,似乎相当适合用于游戏机。

不外另一个可能是以更新世代的 Orin 家族成员的 5W 版本 Orin ADAS 作为基础, 5W 版本的 Orin ADAS 是为先进辅助驾驶为目的所开发的省电 AI 平台,具备含有 AI 加速的 Ampere GPU 架构,仅需 5W 即有 10TOPS 算力,比起 10W 版本的 NX10 似乎更有助游戏应用,但也很可能考虑到任天堂重大且稳固的需求,再为任天堂 Switch 重新开案全新的架构。

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